I detaljer: gør-det-selv joystick reparation fra en rigtig mester til webstedet my.housecope.com.
Du kan downloade film, klip, episoder, trailere gratis, og du behøver ikke at besøge selve Youtube-siden.
Download og se et hav af endeløse videoer i høj kvalitet. Alt er gratis og uden registrering!
Nogen.
Du kan selv udskifte 3d-analogen til xbox one joysticket eller kontakte os. ******* At udføre reparationer.
I denne video vil jeg kort fortælle om årsagen til behovet for at rense gamepad'en. Efter direkte.
En ny gamepad eller som det populært kaldes en ny generation af joystick fra Xbox One S-udviklerne er få.
Hvis du ikke har tid og ikke ønsker at lave reparationer på egen hånd, så kom til os. Forny.
Kablet til gamepad'en er revet i stykker hvordan man fikser det. Sådan loddes en gamepad. Jeg sprængte kablet på gamepad'en hvordan man lodder. Gamer.
![]() |
Video (klik for at afspille). |
Selve analogen kan købes på internettet, det er ønskeligt at have et semi-professionelt værktøj. Du kan stille spørgsmål.
Mislykket forsøg på at reparere gamepad'en fra PS2-konsollen, tværstykket virker delvist ikke.
Under spillet begyndte joysticket med jævne mellemrum at afbryde og tilslutte igen, som om nogen var ved at indsætte det og trække det ud.
hvis joysticket fører til siden, så er denne video noget for dig!
Hurtig reparation af Xbox 360 med defekt grafik.
I denne video vil jeg fortælle dig, hvordan du laver et joystick med en standardkassette til finger-type batterier på Accumu.
Jeg har allerede på en eller anden måde repareret en af PS2-gamepads, som jeg havde en video til for ikke så længe siden. Så var det originalt.
Hvad er der inde :) Joystick reparation Gamepad USB 2.0 Wired Controller Sort Gamepad Joypad Joypad Gamepad Regu.
Hvorfor kan en person ikke finde de videoer, de ønsker på Youtube? Sagen er, at en person ikke kan finde på noget nyt og lede efter det. Han var ude af fantasi. Han har allerede set mange forskellige kanaler, og han ønsker ikke længere at se noget (fra det, han så tidligere), men hvad skal man gøre i denne situation?
For at finde en Youtube-video, der passer til dine behov, er det bydende nødvendigt at blive ved med at søge. Jo sværere din søgning er, jo bedre bliver dit søgeresultat.
Husk, at du kun skal finde nogle få kanaler (interessant), og du kan se dem i en hel uge eller endda en måned. Derfor kan du, i mangel af fantasi og manglende vilje til at søge, spørge dine venner og bekendte, hvad de kigger på på Youtube. Måske vil de foreslå originale vloggere, som de kan lide. Du kan også lide dem, og du bliver deres abonnent!
Online mp3 klipning er praktisk
og en simpel service til at hjælpe dig
lav selv en musikalsk ringetone.
YouTube video converter Vores online video
konverteren giver dig mulighed for at downloade videoer fra
YouTube-websted i webm, mp4, 3gpp, flv, mp3-formater.
Disse er radiostationer at vælge imellem efter land, stil
og kvalitet. Radiostationer over hele verden
over 1000 populære radiostationer.
Der laves live-udsendelse fra webcams
helt gratis i virkeligheden
tid - udsendes online.
Vores online-tv er mere end 300 populære
TV-kanaler at vælge imellem, efter land
og genrer. Udsendelse af tv-kanaler er gratis.
En fantastisk mulighed for at starte et nyt forhold
med en fortsættelse i det virkelige liv. Tilfældig video
chat (chat roulette), publikum er mennesker fra hele verden.
# REPAIR_JOYSTICK. # REPAIR_JOYSTICK_PS_med dine_hænder. #DIY_CAM
# Joystick_PS3_ reparation er ofte en efterspurgt service i moderne servicecentre. Og pointen her er slet ikke, at selve konsollen har en lav grad af beskyttelse.
Tværtimod har # PlayStation_3 alle forudsætninger for at blive betragtet som den mest avancerede konsol.Udviklerne og producenterne har lagt stor vægt på at gøre denne konsol så pålidelig som muligt.
Reparation af # PlayStation_3 er dog stadig en ofte efterspurgt tjeneste. Og pointen her er ikke i pålideligheden af set-top-boksen, men i funktionerne i betjeningen af brugerne selv.
Som regel håndteres en ny spillekonsol først omhyggeligt i de første par uger efter købet. Og så sker der noget, der som følge heraf kan føre til alvorlig skade, når # reparation_ af PS3-controlleren er uundgåelig.
Hvad skal en almindelig bruger gøre, for at # reparation af PS4-controlleren ikke tager så lang tid som muligt? Først og fremmest skal du overholde de elementære regler for drift.
Drik eller spis ikke i nærheden af konsollen, og undgå at spilde mad eller væske på joystickets.
Undgå at støde joystickets på hårde overflader eller tabe dem.
Opbevar konsollen og alt tilbehør, så der ikke er risiko for at komme til at træde på controlleren ved et uheld.
Til sidst må du ikke håndtere joysticket, medmindre du er sikker på, at dine hænder er rene.
Generelt er # joysticks og # controllere den såkaldte risikogruppe for enhver spilkonsol. Så snart du har dækket afbrydelserne i betjeningen af joysticket, anbefaler vi derfor, at du straks tager til et godt servicecenter.
KANAL FOR KREATIV "# DIY_SAM":
Denne kanal blev skabt til dem, der elsker livet, som elsker at skabe med deres egne hænder for uafhængige, målrettede og kreative mennesker. Kanalens indhold vil bestå af videoer, der fortæller dig, hvordan du gør forskellige ting med dine egne hænder. Desuden vil videoerne relatere til helt andre aktivitetsområder, hovedkriteriet er "# make_ yourself".
DualShock joysticks går selvfølgelig i stykker, og de bliver snavsede både indvendigt og udvendigt, det burde ikke være en hemmelighed for nogen. Desuden forventer vi alle, at denne enhed før eller siden skal returneres til reparation. Og årsagen er faktisk én og forståelig - enten spiller du, og den går i stykker, eller også spiller du ikke, og den er som ny hos dig, men hvorfor var det så at købe!
Derudover er joysticket "på forkant med gaming-fronten." Han modstår ikke altid vores spænding eller utålmodighed. Hvad kan jeg sige, at tabe joysticket fra spisebordet er en almindelig ting. Hvis han var på ledningen, ville det have reddet. Men der er ingen wire, og vores joystick flyver helt op til "meget finish" - og det er godt, hvis landingen er blød.
Selvfølgelig vil rengøring og reparationer, og ganske billige, let blive udført på ethvert specialiseret servicecenter. Men hvorfor bare spilde tid og penge på dette, det er ikke svært, og du kan selv klare det.
Ja, det er ikke svært, men det kræver respekt for sig selv, først og fremmest en rolig, men eftertænksom forberedelse:
- Forbered en behagelig arbejdsplads – et rent bord er bedst, så intet kommer i vejen.
- Forbered flere stjerneskruetrækkere, vel, eller vedhæftede filer - faktisk er en nok, men som sædvanlig ved du aldrig, hvilken der vil være mest praktisk, så for en sikkerheds skyld - flere.
- Til rengøring - en meget mild sæbeopløsning, hvis alkohol, så ikke højere end 70%, men det skal bruges meget omhyggeligt, bogstaveligt talt "på hjørnet af en klud."
- Og også til rengøring - en ren klud, men ikke afgiver fnug.

Vi laver også selv mad - vask hænderne grundigt, der kan ikke være tale om fede hæle
Før du starter, skal du være meget klar over, hvorfor alt dette er: at rense PS3-joysticket - er det egentlig bare af ren "sportslig" interesse at finde ud af, hvad der er indeni.
- PS3-gamepad'en virker slet ikke, så er den simpelthen ubrugelig at komme indenfor, du vil ikke have originale reservedele, og du skal kun installere en selvkørende pistol dyrere. Gør-det-selv PS3 joystick reparation er næsten håbløs.
- Hvis knapperne skurrer, så vil obduktionen kun hjælpe ved at manifestere netop denne besøgseffekt, som kaldes "blow-spat", bare åbnet den og sat den sammen igen, og det hele virkede.
- Du skal sætte et nyt batteri i, dette kom helt ud, trækker ikke, og det er det.
Det er nødvendigt at ryste snavset ud og tørre alt lidt indeni. Nå, det er hvis du har spillet meget og længe
I alle andre tilfælde: i tilfælde af problemer med brædderne, med defekte motorer, med revne gummibånd på nøglerne - det er nytteløst at reparere det selv, du skal bære det til servicecenteret, hvor der er reservedele. Eller helt ærligt, forberede 3-4 tusinde til køb af en ny DualShock 3 (selvom prisen faktisk flyder fra 2,5 til 7 tusind).
Hvis du alligevel besluttede dig for i det mindste at rengøre indersiden, så fortsætter vi og demonterer, bevæbnet med opmærksomhed, nøjagtighed og ro:
- Vi drejer joysticket ned med tastaturet, vælger skruetrækkeren og skruer alle skruerne af, der er 4. Skruetrækkeren skal vælges ikke kun efter størrelsen på skruerne, men også efter diameteren på selve skruetrækkerakslen, hvis den er for bred, kan den ikke komme ind i dybden af skruerne, under alle omstændigheder behøver du ikke skubbe skruetrækkeren ned med kraft, du vil beskadige slaget til skruerne.
- Når skruerne alle er skruet af, løsnes forsigtigt kabinettet og fjern det, vi har for vores øjne batteriet i fastgørelsesrammen.
- Vi tager batteristikket ud og fjerner rammen, skru de to skruer af, der fastgør rammen af beslagene fra brættet.
- I processen med demontering noterer vi omhyggeligt placeringen af alle delene, i intet tilfælde bør vi glemme "hvor og hvad der tidligere var placeret", selvom der vil være få detaljer.
- Skru derefter skruen ud, der fastgør det elektroniske kort, og de to skruer, der holder motorerne til højre og venstre.
- Trækker vi forsigtigt stikket ud, fjerner vi strukturen - brættet plus to motorer.
- Vi kom til tastaturet.
- Nu kan du kontrollere tilstanden af nøglernes gummibånd, tørre dem og hele det indre rum, udskifte om nødvendigt.
Fuldt adskilt joystick
Efter montering kan du begynde at rengøre controlleren udvendigt. Til disse formål, brug kun en klud let fugtet med sæbevand, og ingen dryp, kun let fugtig, men bevægelserne er sikre og giver ikke den mindste chance for snavs.
Denne reparation garanterer ikke den fulde ydeevne af din joey, men den kan meget vel redde dig fra fejl.
Reparation af gamepad (joystick) fra XBOX 360. Vi eliminerer tilbageslaget fra den analoge controller. Min anden kanal (videospil).
Jeg vil være taknemmelig for enhver hardware om dandy-emnet, selvom den fungerende er i stykker, vil vi gendanne den sammen. h.
hvis joysticket fører til siden, så er denne video noget for dig!
I denne ret omfattende video vil vi KOMME UD 🙂 Jeg forsøgte at indsamle så mange oplysninger som muligt.
Joy er rigtig mange år gammel, og dette er det første rigtige sammenbrud. Og så fik jeg det ordnet på 5 minutter. Der er også problemer når.
Selvreparation af joysticket til styring af elektriske spejle VAZ-1118 KALINA (11183-3709810) For en gruppe
Assistance til programmering, kodning og konfiguration via fjernadgang. Hjælp til programmering, kodning og diagnostik via fjernbetjening.
FREKVENS CFM210 - Sådan laver du et joystick med dine egne hænder, joystick muligheder.
Hvad er der inde :) Joystick reparation Gamepad USB 2.0 Wired Controller Sort Gamepad Joypad Joypad Gamepad Regu.
Hurtig genopretning af joysticket fra spilkonsoller Dandy, Subor, Sega og andre modeller. Ethvert produkt fra Kina.
Mislykket forsøg på at reparere gamepad'en fra PS2-konsollen, tværstykket virker delvist ikke.
du kan tage ethvert fedt og smøre knapperne.
Reparation af varmeelement, adskillelse af krøllejernet til hårglattejernet Maestro.
I denne video vil jeg kort fortælle om årsagen til behovet for at rense gamepad'en. Efter direkte.
I dag vil jeg vise dig, hvordan du laver en nyttig adapter til Dandys joysticks med dine egne hænder, uden ekstra omkostninger.
Jeg vil være taknemmelig for enhver hardware om dandy-emnet, selvom den fungerende er i stykker, vil vi gendanne den sammen.
Jeg vil være taknemmelig for enhver hardware om dandy-emnet, selvom den fungerende er i stykker, vil vi gendanne den sammen. m.
I denne video vil jeg vise dig, hvordan du skiller en etgrebs flagmix ad på egen hånd, uden hjælp fra en VVS-installatør.
Jeg vil være taknemmelig for enhver hardware om dandy-emnet, selvom den fungerende er i stykker, vil vi gendanne den sammen. h.
En klon af den kinesiske gamepad til PS3 (som er med bluetooth) er gået i stykker. L1-knappen holdt op med at virke. Jeg var nødt til at bryde den.
Sådan laver du et joystick til en pc med dine egne hænder
De fleste brugere spiller kun med tastatur og mus. Men der er endnu mere bekvemme (dog ikke for alle spilgenrer) manipulatorer - joysticks. I denne artikel vil jeg fortælle dig om, hvordan jeg lavede mig selv til et elementært joystick.
For to år siden, da jeg surfede på internettets endeløse vidder, stødte jeg på interessant information - det er meget nemt at lave joysticks forbundet til GAME-porten på et lydkort med dine egne hænder. Kredsløbet dér er så enkelt, at alle, der nogensinde har hentet en loddekolbe, kan samle det. Joysticks kan opdeles i to typer: Brug af variable modstande eller optokoblere. Her er joystick-diagrammet og GAME-port pinout:
Hvis der er lavet en optisk, bruger vi i stedet for variable modstande en optokobler:
Ved nærmere eftertanke valgte jeg den anden type. Jeg vil ikke komme ind på elektronik, tk. al information kan findes på internettet.
Jeg har en meget gammel konsol (som i øvrigt har indbyggede spil), den har jeg lånt to joystick af. De er meget bekvemme i formen, og det var slet ikke ærgerligt at bryde.
Jeg skubbede to optokoblere ind i den ene (den ene til frem-tilbage-koordinater, den anden til venstre-højre-koordinater). Optokoblerne blev fjernet fra en mekanisk mus, som jeg købte for 30 rubler. I princippet kan optokoblere købes separat, men så ville omkostningerne være imponerende. LED'erne er limet til den bevægelige del af joysticket, og fotodioderne er limet til den nederste faste del.
Jeg brugte det andet joystick som en gearkasse. Bevægelse af joysticket til yderpositionerne (op, ned, venstre, højre) lukker kontakterne. Det viser sig 4 positioner - 4 knapper.
Lige det rigtige for bilsimulatorer: op/ned - gearskift og venstre/højre til andre behov (for eksempel et horn, en håndbremse eller en omarrangering til NFS). Meget praktisk og original :). Det første joystick er forbundet til GAME-porten, og det andet til det første ved hjælp af en hjemmelavet port. Det viser sig denne kæde:
Det første joystick har én funktion - ingen modstand, dvs. håndtaget bevæger sig stille og roligt og vender ikke tilbage til midterpositionen. Der er fordele og ulemper ved dette. På den ene side bliver hånden praktisk talt ikke træt, jeg har endda vænnet mig til at spille med en finger. På den anden side er det svært at finde en central position (primært i flysimulatorer).
Jeg brugte dette design i meget lang tid, indtil mine venner gav mig et Logitech Attack 3-joystick.
Manuel montering kan selvfølgelig ikke sammenlignes med mærkevaremodeller, men prisen på et hjemmelavet joystick er ti gange mindre end prisen på gode joysticks.
Jeg nød ikke kun at samle og lodde, men det var også meget sjovt at spille. Tastaturet har trods alt ikke elementære ting - evnen til at justere gassen og dreje, hvilket bringer en del af realisme og en masse behagelige fornemmelser ind i spillet.
Hvis du gerne vil have nye fornemmelser i spil, men der ikke er penge til et godt joystick, så tag et eksempel fra mig - lav et joystick med dine hænder :).
I denne korte artikel vil jeg forsøge at præsentere den information, der er nødvendig for at forstå funktionsprincippet for et konventionelt analogt joystick, der er tilsluttet en spilport på en computer. Standardspilporten placeret på lydkortet betjener analoge signaler X1, Y1, X2, Y2 og diskrete B1, B2, B3, B4. Ved hjælp af analoge signaler overføres data om udbøjningen af joystick-håndtaget ved hjælp af diskrete signaler data ved tryk på joystick-knapperne. Spilporten blev således oprindeligt designet til at forbinde to to-knaps joysticks. Men som regel er et joystick og yderligere enheder forbundet. I dette tilfælde er de analoge akser tildelt som følger:
X1 - flytning af håndtaget frem og tilbage (pitch)
Y1 - flyt håndtaget til venstre-højre (rul)
X2 - bevæger pedalerne
Y2 - flytning af motorkontrolhåndtaget - gashåndtag (tryk)
Positionen af håndtaget, gashåndtaget og pedalerne bestemmes ved hjælp af stoompotentiometre: minimal modstand - ekstrem venstre (øvre) position, maksimum - ekstrem højre (nedre) position. I princippet kan man bruge andre potentiometre, men så skal joysticket kalibreres ret præcist. Knapperne er kortsluttet til jorden. I stedet for at sende data på gashåndtagets position, kan X2-signalet bruges til at sende data om positionen af omskifteren af hyttetypen. Dette er til analoge enheder. De såkaldte digitale spilleenheder transmitterer data om positionen af håndtaget, gashåndtaget, pedalerne, hytten og knapperne ved hjælp af digitale protokoller ved hjælp af diskrete signaler fra spilporten. De mest almindelige spilportudvidelser og digitale grænsefladeimplementeringer vil blive beskrevet separat.
For at tilslutte spilleenheder er der et DB15-stik - "hun" på lydkortet og "han" på kablet, der går til spilleenhederne. Ovenfor er dens pinout (hun DB15-stik, set fra siden af kontakterne). Da spilportstikket ofte er parret med et MIDI-stik, kan ben 8, 12 og 15 bruges forskelligt. Derfor er det bedre at tage strøm og jord fra 1, 9 og 4, 5 stikben. Nedenfor er et diagram over den enkleste analoge spilleenhed, bestående af et joystick med fire knapper, RUDE og pedaler. Optokoblere - LED og fotomodstand - kan bruges i stedet for variable modstande. Sådan et joystick kaldes et optisk joystick, og de fleste spillere foretrækker optiske joysticks.
De fleste brugere spiller kun med tastatur og mus. Men der er endnu mere bekvemme (dog ikke for alle spilgenrer) manipulatorer - joysticks. I denne artikel vil jeg fortælle dig om, hvordan jeg lavede mig selv til et elementært joystick.
For to år siden, da jeg surfede på internettets endeløse vidder, stødte jeg på interessant information - det er meget nemt at lave joysticks forbundet til GAME-porten på et lydkort med dine egne hænder. Kredsløbet dér er så enkelt, at alle, der nogensinde har hentet en loddekolbe, kan samle det. Joysticks kan opdeles i to typer: Brug af variable modstande eller optokoblere. Her er joystick-diagrammet og GAME-port pinout:
Hvis der er lavet en optisk, bruger vi i stedet for variable modstande en optokobler:
Ved nærmere eftertanke valgte jeg den anden type. Jeg vil ikke komme ind på elektronik, tk. al information kan findes på internettet.
Jeg har en meget gammel konsol (som i øvrigt har indbyggede spil), den har jeg lånt to joystick af. De er meget bekvemme i formen, og det var slet ikke ærgerligt at bryde.
Jeg skubbede to optokoblere ind i den ene (den ene til frem-tilbage-koordinater, den anden til venstre-højre-koordinater). Optokoblerne blev fjernet fra en mekanisk mus, som jeg købte for 30 rubler. I princippet kan optokoblere købes separat, men så ville omkostningerne være imponerende. LED'erne er limet til den bevægelige del af joysticket, og fotodioderne er limet til den nederste faste del.
Jeg brugte det andet joystick som en gearkasse. Bevægelse af joysticket til yderpositionerne (op, ned, venstre, højre) lukker kontakterne. Det viser sig 4 positioner - 4 knapper.
Lige det rigtige for bilsimulatorer: op/ned - gearskift og venstre/højre til andre behov (for eksempel et horn, en håndbremse eller en omarrangering til NFS). Meget praktisk og original :). Det første joystick er forbundet til GAME-porten, og det andet til det første ved hjælp af en hjemmelavet port. Det viser sig denne kæde:
Det første joystick har én funktion - ingen modstand, dvs. håndtaget bevæger sig stille og roligt og vender ikke tilbage til midterpositionen. Der er fordele og ulemper ved dette. På den ene side bliver hånden praktisk talt ikke træt, jeg har endda vænnet mig til at spille med en finger. På den anden side er det svært at finde en central position (primært i flysimulatorer).
Jeg brugte dette design i meget lang tid, indtil mine venner gav mig et Logitech Attack 3-joystick.
Manuel montering kan selvfølgelig ikke sammenlignes med mærkevaremodeller, men prisen på et hjemmelavet joystick er ti gange mindre end prisen på gode joysticks.
Jeg nød ikke kun at samle og lodde, men det var også meget sjovt at spille. Tastaturet har trods alt ikke elementære ting - evnen til at justere gassen og dreje, hvilket bringer en del af realisme og en masse behagelige fornemmelser ind i spillet.
Hvis du gerne vil have nye fornemmelser i spil, men der ikke er penge til et godt joystick, så tag et eksempel fra mig - lav et joystick med dine hænder :).
Dude, tak! Virkelig hjulpet! Kun jeg tog stedet for skumplast)) Men det hjalp stadig. Tak igen!
Sådan laver du et joystick til en pc med dine egne hænder
De fleste brugere spiller kun med tastatur og mus. Men der er endnu mere bekvemme (dog ikke for alle spilgenrer) manipulatorer - joysticks. I denne artikel vil jeg fortælle dig om, hvordan jeg lavede mig selv til et elementært joystick.
For to år siden, da jeg surfede på internettets endeløse vidder, stødte jeg på interessant information - det er meget nemt at lave joysticks forbundet til GAME-porten på et lydkort med dine egne hænder. Kredsløbet dér er så enkelt, at alle, der nogensinde har hentet en loddekolbe, kan samle det. Joysticks kan opdeles i to typer: Brug af variable modstande eller optokoblere. Her er joystick-diagrammet og GAME-port pinout:
Hvis der er lavet en optisk, bruger vi i stedet for variable modstande en optokobler:
Ved nærmere eftertanke valgte jeg den anden type. Jeg vil ikke komme ind på elektronik, tk. al information kan findes på internettet.
Jeg har en meget gammel konsol (som i øvrigt har indbyggede spil), den har jeg lånt to joystick af. De er meget bekvemme i formen, og det var slet ikke ærgerligt at bryde.
Jeg skubbede to optokoblere ind i den ene (den ene til frem-tilbage-koordinater, den anden til venstre-højre-koordinater). Optokoblerne blev fjernet fra en mekanisk mus, som jeg købte for 30 rubler. I princippet kan optokoblere købes separat, men så ville omkostningerne være imponerende. LED'erne er limet til den bevægelige del af joysticket, og fotodioderne er limet til den nederste faste del.
Jeg brugte det andet joystick som en gearkasse. Bevægelse af joysticket til yderpositionerne (op, ned, venstre, højre) lukker kontakterne. Det viser sig 4 positioner - 4 knapper.
Lige det rigtige for bilsimulatorer: op/ned - gearskift og venstre/højre til andre behov (for eksempel et horn, en håndbremse eller en omarrangering til NFS). Meget praktisk og original :). Det første joystick er forbundet til GAME-porten, og det andet til det første ved hjælp af en hjemmelavet port. Det viser sig denne kæde:
Det første joystick har én funktion - ingen modstand, dvs. håndtaget bevæger sig stille og roligt og vender ikke tilbage til midterpositionen. Der er fordele og ulemper ved dette. På den ene side bliver hånden praktisk talt ikke træt, jeg har endda vænnet mig til at spille med en finger. På den anden side er det svært at finde en central position (primært i flysimulatorer).
Jeg brugte dette design i meget lang tid, indtil mine venner gav mig et Logitech Attack 3-joystick.
Manuel montering kan selvfølgelig ikke sammenlignes med mærkevaremodeller, men prisen på et hjemmelavet joystick er ti gange mindre end prisen på gode joysticks.
Jeg nød ikke kun at samle og lodde, men det var også meget sjovt at spille. Tastaturet har trods alt ikke elementære ting - evnen til at justere gassen og dreje, hvilket bringer en del af realisme og en masse behagelige fornemmelser ind i spillet.
Hvis du gerne vil have nye fornemmelser i spil, men der ikke er penge til et godt joystick, så tag et eksempel fra mig - lav et joystick med dine hænder :).
De fleste brugere spiller kun med tastatur og mus. Men der er endnu mere bekvemme (dog ikke for alle spilgenrer) manipulatorer - joysticks. I denne artikel vil jeg fortælle dig om, hvordan jeg lavede mig selv til et elementært joystick.
For to år siden, da jeg surfede på internettets endeløse vidder, stødte jeg på interessant information - det er meget nemt at lave joysticks forbundet til GAME-porten på et lydkort med dine egne hænder. Kredsløbet dér er så enkelt, at alle, der nogensinde har hentet en loddekolbe, kan samle det. Joysticks kan opdeles i to typer: Brug af variable modstande eller optokoblere. Her er joystick-diagrammet og GAME-port pinout:
Hvis der er lavet en optisk, bruger vi i stedet for variable modstande en optokobler:
Ved nærmere eftertanke valgte jeg den anden type. Jeg vil ikke komme ind på elektronik, tk. al information kan findes på internettet.
Jeg har en meget gammel konsol (som i øvrigt har indbyggede spil), den har jeg lånt to joystick af. De er meget bekvemme i formen, og det var slet ikke ærgerligt at bryde.
Jeg skubbede to optokoblere ind i den ene (den ene til frem-tilbage-koordinater, den anden til venstre-højre-koordinater). Optokoblerne blev fjernet fra en mekanisk mus, som jeg købte for 30 rubler. I princippet kan optokoblere købes separat, men så ville omkostningerne være imponerende. LED'erne er limet til den bevægelige del af joysticket, og fotodioderne er limet til den nederste faste del.
Jeg brugte det andet joystick som en gearkasse. Bevægelse af joysticket til yderpositionerne (op, ned, venstre, højre) lukker kontakterne. Det viser sig 4 positioner - 4 knapper.
Lige det rigtige for bilsimulatorer: op/ned - gearskift og venstre/højre til andre behov (for eksempel et horn, håndbremse eller omarrangering til NFS). Meget praktisk og original :). Det første joystick er forbundet til GAME-porten, og det andet til det første ved hjælp af en hjemmelavet port. Det viser sig denne kæde:
Det første joystick har én funktion - ingen modstand, dvs. håndtaget bevæger sig stille og roligt og vender ikke tilbage til midterpositionen. Der er fordele og ulemper ved dette. På den ene side bliver hånden praktisk talt ikke træt, jeg har endda vænnet mig til at spille med en finger. På den anden side er det svært at finde en central position (primært i flysimulatorer).
Jeg brugte dette design i meget lang tid, indtil mine venner gav mig et Logitech Attack 3-joystick.
Manuel montering kan selvfølgelig ikke sammenlignes med mærkevaremodeller, men prisen på et hjemmelavet joystick er ti gange mindre end prisen på gode joysticks.
Jeg nød ikke kun at samle og lodde, men det var også meget sjovt at spille. Tastaturet har trods alt ikke elementære ting - evnen til at justere gashåndtaget og dreje, hvilket bringer en del af realisme og en masse behagelige fornemmelser ind i spillet.
Hvis du gerne vil have nye fornemmelser i spil, men der ikke er penge til et godt joystick, så tag et eksempel fra mig - lav et joystick med dine hænder :).
I denne korte artikel vil jeg forsøge at præsentere den information, der er nødvendig for at forstå funktionsprincippet for et konventionelt analogt joystick, der er tilsluttet en spilport på en computer. Standardspilporten placeret på lydkortet betjener analoge signaler X1, Y1, X2, Y2 og diskrete B1, B2, B3, B4. Ved hjælp af analoge signaler overføres data om afbøjningen af joystick-håndtaget ved hjælp af diskrete signaler data om tryk på joystick-knapperne. Spilporten blev således oprindeligt designet til at forbinde to to-knaps joysticks. Men som regel er et joystick og yderligere enheder forbundet. I dette tilfælde er de analoge akser tildelt som følger:
X1 - flytning af håndtaget frem og tilbage (pitch)
Y1 - flyt håndtaget til venstre-højre (rul)
X2 - bevæger pedalerne
Y2 - flytning af motorkontrolhåndtaget - gashåndtag (tryk)
Positionen af håndtaget, gashåndtaget og pedalerne bestemmes ved hjælp af stoompotentiometre: minimal modstand - ekstrem venstre (øvre) position, maksimum - ekstrem højre (nedre) position. I princippet kan du bruge andre potentiometre, men så skal joysticket kalibreres ret præcist. Knapperne er kortsluttet til jorden.I stedet for at sende data på gashåndtagets position, kan X2-signalet bruges til at sende data om positionen af omskifteren af hyttetypen. Dette er til analoge enheder. De såkaldte digitale spilleenheder transmitterer data om positionen af håndtaget, gashåndtaget, pedalerne, hytten og knapperne ved hjælp af digitale protokoller ved hjælp af diskrete signaler fra spilporten. De mest almindelige spilportudvidelser og digitale grænsefladeimplementeringer vil blive beskrevet separat.
# REPAIR_JOYSTICK. # REPAIR_JOYSTICK_PS_med dine_hænder. #DIY_CAM
# Joystick_PS3_ reparation er ofte en efterspurgt service i moderne servicecentre. Og pointen her er slet ikke, at selve konsollen har en lav grad af beskyttelse.
Tværtimod har # PlayStation_3 alle forudsætninger for at blive betragtet som den mest avancerede konsol. Udviklerne og producenterne har lagt stor vægt på at gøre denne konsol så pålidelig som muligt.
Reparation af # PlayStation_3 er dog stadig en ofte efterspurgt tjeneste. Og pointen her er ikke i pålideligheden af set-top-boksen, men i funktionerne i betjeningen af brugerne selv.
Som regel håndteres en ny spillekonsol først omhyggeligt i de første par uger efter købet. Og så sker der noget, der som følge heraf kan føre til alvorlig skade, når # reparation_ af PS3-controlleren er uundgåelig.
Hvad skal en almindelig bruger gøre, for at # reparation af PS4-controlleren ikke tager så lang tid som muligt? Først og fremmest skal du overholde de elementære regler for drift.
Drik eller spis ikke i nærheden af konsollen, og undgå at spilde mad eller væske på joystickets.
Undgå at støde joystickets på hårde overflader eller tabe dem.
Opbevar konsollen og alt tilbehør, så der ikke er risiko for at komme til at træde på controlleren ved et uheld.
Til sidst må du ikke håndtere joysticket, medmindre du er sikker på, at dine hænder er rene.
Generelt er # joysticks og # controllere den såkaldte risikogruppe for enhver spilkonsol. Så snart du har dækket afbrydelserne i betjeningen af joysticket, anbefaler vi derfor, at du straks tager til et godt servicecenter.
KANAL FOR KREATIV "# DIY_SAM":
Denne kanal blev skabt til dem, der elsker livet, som elsker at skabe med deres egne hænder for uafhængige, målrettede og kreative mennesker. Kanalens indhold vil bestå af videoer, der fortæller dig, hvordan du gør forskellige ting med dine egne hænder. Desuden vil videoerne relatere til helt andre aktivitetsområder, hovedkriteriet er "# make_ yourself".
X1 - flytning af håndtaget frem og tilbage (pitch)
Y1 - flyt håndtaget til venstre-højre (rul)
X2 - bevæger pedalerne
Y2 - flytning af motorkontrolhåndtaget - gashåndtag (tryk)
Positionen af håndtaget, gashåndtaget og pedalerne bestemmes ved hjælp af stoompotentiometre: minimal modstand - ekstrem venstre (øvre) position, maksimum - ekstrem højre (nedre) position. I princippet kan man bruge andre potentiometre, men så skal joysticket kalibreres ret præcist. Knapperne er kortsluttet til jorden. I stedet for at sende data på gashåndtagets position, kan X2-signalet bruges til at sende data om positionen af omskifteren af hyttetypen. Dette er til analoge enheder.De såkaldte digitale spilleenheder transmitterer data om positionen af håndtaget, gashåndtaget, pedalerne, hytten og knapperne ved hjælp af digitale protokoller ved hjælp af diskrete signaler fra spilporten. De mest almindelige spilportudvidelser og digitale grænsefladeimplementeringer vil blive beskrevet separat.
For at tilslutte spilleenheder er der et DB15-stik - "hun" på lydkortet og "han" på kablet, der går til spilleenhederne. Ovenfor er dens pinout (hun DB15-stik, set fra siden af kontakterne). Da spilportstikket ofte er parret med et MIDI-stik, kan ben 8, 12 og 15 bruges forskelligt. Derfor er det bedre at tage strøm og jord fra 1, 9 og 4, 5 stikben. Nedenfor er et diagram over den enkleste analoge spilenhed, bestående af et joystick med fire knapper, RUDE og pedaler. Optokoblere - LED og fotomodstand - kan bruges i stedet for variable modstande. Sådan et joystick kaldes et optisk joystick, og de fleste spillere foretrækker optiske joysticks.
- Tilslutning af 2 computere med laserpointere.
Enheden får strøm fra en COM-port. Fototransistor - enhver af de indenlandske, for eksempel type FT-2, modstand R1 - i området 5-10 kOhm. Dioder - D522. Kondensator 10μF x 10V. På en god måde ville det også være nødvendigt at implementere et normalt begrænsningsskema for en laserdiode. Da kredsløbet ikke konverterer RS232 til SIR, er området i størrelsesordenen hundrede.
Reguleret PSU fra en computerstrømforsyning
Dette emne dukker gentagne gange op på forskellige sider af radioteknisk litteratur. Som du ved, er en "god" strømforsyning et af de grundlæggende værktøjer for en radioamatør. Ordet god betyder en justerbar blok med en udgangsspænding fra 0 til 25 V og en strøm op til 5A. Industrielle design er ret dyre, og ikke alle har råd til det, men i fremstillingen.
PSU til transceiver fra computer PSU AT / ATX
Trin-for-trin instruktioner til konvertering af en computerstrømforsyning til brug med en transceiver. 1. Alle dele til -12, -5 og +5 volt skal fjernes. Jeg fjernede dioder, kondensatorer, chokerviklinger og pull-up modstande for disse spændinger. Alt dette fylder meget. 2. Spol +12 volt spolerne tilbage med en tykkere ledning.
![]() |
Video (klik for at afspille). |
Ændring af computerens strømforsyningsenhed til transceiveren.
Jeg tog to gamle strømforsyninger ud af computere og besluttede at eksperimentere med dem. Blokkene bar påskriften: DTK Computermodel PTP-2008. 200 watt output. PSU'er havde udgange.